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Text File  |  1999-03-17  |  6.1 KB  |  192 lines  |  [TEXT/ttxt]

  1.  SQUARK GAME DIRECTIONS
  2.  
  3.                                 v1.3b
  4.                     by Soleau Software, Inc.
  5.                      Copyright 1996-1999
  6.  
  7.                        A Member of the
  8.                 Association of Shareware
  9.                     Professionals (ASP)
  10.  
  11.                        Requirements:
  12.                             68030 or better
  13.                           System 7.0 or better
  14.                   At least 8 megabytes of RAM free
  15.  
  16.  
  17.  
  18. OBJECTIVE
  19.  
  20. The objective of the game is to capture all the squares on the
  21. game board by rolling the Red marble past all fours sides of each
  22. square, while avoiding the pursuing Green marbles.
  23.  
  24.  
  25. GAME PLAY
  26.  
  27. To begin a new game, click on the 'New Game' button or press the
  28. letter < N > on your keyboard.  A new game board will appear on
  29. the screen with your Red marble in the upper left hand corner
  30. and the Green marbles in the lower right hand corner.
  31.  
  32. Press any key to start the game play.  Use your < Arrow Keys > 
  33. to select the direction you want the Red marble to travel.  You 
  34. do not need to keep the arrow key pressed down when selecting a 
  35. direction.  Just press the arrow key once and the red marble 
  36. will move in that direction when it is possible to do so.  
  37.  
  38. The direction of the marble will not change until it has reached 
  39. the corner of a square.  Therefore, you cannot reverse direction
  40. until the Red marble reaches the other corner of the square.
  41. Every time you travel the side of a square, a red triangle will
  42. appear inside the square indicating the side you have completed.
  43.  
  44. Every 30 seconds, a new green marble can appear on the game board.  
  45. The maximum number of green marbles that can appear on the game 
  46. board at one time is four. 
  47.  
  48.  
  49. YELLOW DOTS
  50.  
  51. At the beginning of each level there will be one or two yellow 
  52. dots placed randomly onto the game board.  When the Red marble 
  53. rolls over these dots, the Green marbles will turn White and can 
  54. be captured by the Red Marble.  You will only have 10 seconds to 
  55. capture the White marbles before they turn back to Green.
  56. Captured White marbles will be removed from the board and extra
  57. bonus points will be earned for each White marble captured.
  58. When 10 seconds has expired, the captured marbles will re-appear
  59. from the lower right hand corner of the game board.
  60.  
  61.  
  62. YELLOW BONUS SQUARE
  63.  
  64. One of the squares on the game board will have a flashing yellow 
  65. square around it.  If you can capture this square first before 
  66. any other squares, 100 extra bonus points will be added to 
  67. your score.
  68.  
  69.  
  70. BONUS DOTS
  71.  
  72. During each round of play there can be special Bonus Dots that 
  73. appear for a brief time on the game board.  If you can get the 
  74. Red marble to roll over them, 70 extra bonus points will be 
  75. added to your score.
  76.  
  77.  
  78. EXTRA RED MARBLE
  79.  
  80. You always start a new game with 3 Red marbles.  Every time you 
  81. attain 3000 points you will be awarded an extra Red marble. 
  82.  
  83.  
  84. LEVELS & SPEED
  85.  
  86. The Green marbles will move at half the speed of the Red marble
  87. on the beginning levels, then increase in speed as the levels 
  88. get higher. Also, the number of Green marbles released at the
  89. beginning of each level will increase on the higher levels.
  90.  
  91.  
  92. TIME BONUS POINTS
  93.  
  94. If you can complete the level in under 3 minutes you will get 
  95. special Time Bonus Points added to your score.  You get 3 extra 
  96. points for every second under the 3 minute time limit.  If you 
  97. took longer then 3 minutes to complete the level these bonus
  98. points will be subtracted from your score.
  99.  
  100.  
  101. GAME OVER
  102.  
  103. The game will be over when your last Red marble is captured by 
  104. a Green marble.  If your score qualifies as a Top Ten High Score,
  105. then you will be asked to enter your initials onto the Squark 
  106. Scoreboard.
  107.  
  108.  
  109. SCORING
  110.  
  111.   2       POINTS FOR A SIDE OF SQUARE
  112.   20     POINTS FOR CAPTURING SQUARE
  113.  
  114.   70      POINTS FOR BONUS DOTS
  115.  100     POINTS FOR CAPTURING BONUS SQUARE FIRST
  116.  
  117.   50      POINTS FOR CAPTURING 1 WHITE MARBLE
  118.  100     POINTS FOR CAPTURING 2 WHITE MARBLES
  119.  150     POINTS FOR CAPTURING 3 WHITE MARBLES
  120.  200     POINTS FOR CAPTURING 4 WHITE MARBLES
  121.  
  122.    3      POINTS FOR EVERY SECOND UNDER THE 3 MINUTE LIMIT
  123.   -3     POINTS FOR EVERY SECOND OVER THE 3 MINUTE LIMIT
  124.  
  125.    EVERY 3000 POINTS AN EXTRA RED MARBLE IS AWARDED
  126.  
  127.  
  128. SQUARK GAME KEYS & BUTTONS
  129.  
  130. You can use your mouse to click on the buttons or use your keyboard.
  131.  
  132. < N >ew Game   : Begin a new game of Squark
  133.  
  134. s< C >ores        : Squark Top Ten Scoreboard
  135.  
  136. < D >irections  : Squark Directions
  137.  
  138. < O >ptions
  139.                Sound On
  140.                Sound Off
  141.  
  142.                Save Game : Registered Version only
  143.                 (games saved from beginning of present level)
  144.  
  145.                Load Game : Registered Version only
  146.  
  147. < S >oleau
  148.             Information on Soleau Software
  149.             Registration Information for Squark Game
  150.             Other games by Soleau Software
  151.  
  152. < Q >uit      : Exit Squark
  153.  
  154.  
  155.  
  156. CONCLUSION
  157.                                                      
  158. The Shareware Version of SQUARK has 6 levels of play.  
  159. The Registered Version of SQUARK is only $18 (U.S.) and features 
  160. 30 levels of play, faster loading and exiting, plus options for 
  161. saving and loading previous games.  Please click on the Soleau 
  162. button within the game for details or see the Squark Order Form
  163. text file distributed with this game.
  164.  
  165. You are encouraged to pass the Shareware version of Squark along 
  166. to your friends or local BBS.  Soleau Software depends upon your 
  167. registrations to continue producing non-violent strategy logic
  168. game software for the computer market.  Please support our work
  169. by registering your copy today!
  170.  
  171.    ************************************************
  172.       Visit us on the Web at:  http://www.soleau.com
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  178.                             and P.O. Money Orders
  179.                     
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  189.  
  190.                
  191.                    soleau@soleau.com
  192.